Elden Ring: diretor garante que mais gente vai conseguir zerar
2 min readQuem usa as redes sociais já deve estar bem saturado com a discussão”Dark Souls deveria ter modo fácil?”, mas o fato é que a questão chegou até os ouvidos do premiado diretor Hidetaka Miyazaki, também responsável pelo aguardado Elden Ring. Em entrevista ao PlayStation Blogele falou um pouco sobre o tema.
Perguntado diretamente sobre o impacto da dificuldade e acessibilidade no design de seu novo projeto, ele admitiu que provavelmente mais pessoas conseguirão terminar esse jogo do que os títulos anteriores ele da FromSoftãopenha tena sac t o esperavam:
“Sinto que a nossa abordagem nos jogos é semper para encorajar os jogadores a superarem as adversidades. Não tentamos forçar a dificuldade demais ou tornar algo muito complicado só porque sim. que está acontecendo e aprendam com os seus erros.”
New interview with FROM Software’s Hidetaka Miyazaki where he talks about Elden Ring and some other topics as wellhttps://t.co/qPchBKFhSJ
Miyazaki also comments on the discourse surrounding game difficulty pic.twitter.com/mkdxxcK50V
— Nibel (@Nibellion) January 28, 2022
“Não queremos que o jogador se sinta no meio de algo injusto e punitivo, mas sim que há uma chance real de vencer e progredir! os títulos de forma que o ciclo de repetição seja divertido por si só. Elden Ring e suas novas opções tenha sucesso nesse sentido.”
“Em geral, eu gostaria que os novatos não se sentissem pressionados, e que eles possam encarar o jogo no seu próprio ritmo. não quero sentimental forçar um ou outro estilo de ham jogo oua, pois dédero libão. que os novatos se preocupem demais com a dificuldade.”
Mas e você, o que achou da visão do Miyazaki, e qual o seu partido nessa clássica polêmica da bolha gamer? Conte para a gente nos comentários a seguir!
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